Hjerneceller dyrket i laboratoriet har lært at spille et videospil på 5 minutter

Australske forskere siger, at de har dyrket hjerneceller i et laboratorium, der har lært at spille det gamle videospil Pong. Hvad mere er, 'mini-hjerne' skabt af videnskabsmænd tog overraskende kort tid at forstå spillet og begynde at forbedre sig. Hvordan er dette muligt, og hvad kan det betyde for fremtiden for kunstig intelligens? Læs videre for at finde ud af det.



1 Er dette den første sansende kunstige hjerne?

Shutterstock

Det rapporterede BBC News at 'mini-hjerne' skabt af forskerne kan fornemme og reagere på sine omgivelser. I journalen Neuron , Dr. Brett Kagan siger, at hans team har skabt den første 'sansende' hjerne, der er dyrket i et laboratorium. 'Vi kunne ikke finde noget bedre udtryk til at beskrive enheden,' sagde Kagan. 'Den er i stand til at modtage information fra en ekstern kilde, behandle den og derefter reagere på den i realtid.'



Pong blev introduceret i 1972 og var det første hjemmevideospil. To spillere slår en bold frem og tilbage, som i en tenniskamp. Spillets enkelhed fik forskerne til at vælge det til dette eksperiment.



2 Hvad er en mini-hjerne



Shutterstock

Mini-hjerne blev først produceret i 2013 for at studere mikrocefali, en genetisk lidelse, hvor hjernen er unormalt lille. Videospilseksperimentet er første gang, de er blevet forbundet til og interageret med et eksternt miljø, rapporterer BBC.

I eksperimentet dyrkede forskere menneskelige hjerneceller fra stamceller og museembryoner til en minihjerne bestående af 800.000 celler. De koblede minihjernen til Pong via elektroder, der indikerede, hvilken side bolden var på, og hvor langt fra pagajen den var. Efter at have 'set' videospillet producerede cellerne elektrisk aktivitet, sagde forskerne, som gav cellerne feedback om, hvorvidt de ramte bolden eller ej.



3 Lærte Pong på fem minutter

Shutterstock

Minihjernen lærte at spille spillet på fem minutter, sagde forskerne. Den missede ofte bolden, men dens forbindelseshastighed var højere end tilfældige chancer. (Forskerne påpegede, at fordi minihjernen ikke havde nogen bevidsthed, vidste den ikke, at den spillede et videospil, som et menneske ville.)

4 Mini-Brain fortsatte med at lære og forbedre sig

Shutterstock

Over tid var minihjernen mindre tilbøjelig til at misse et skud og var i stand til at deltage i længere og længere stævner. Cellerne spillede 486 kampe, hvor forskere testede deres reaktion på stimuli eller fraværet af det. I nogle spil fik cellerne feedback, så de ville vide, hvordan deres adfærd påvirkede miljøet. I andre spil fik de ingen feedback. De celler, der fik feedback, lærte af det. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 Håb skal hjælpe demensforskning

  En laborant ser på prøver gennem et mikroskop
Shutterstock

Forskerne vil næste gang teste cellernes reaktion på alkohol. Kagan sagde, at han håber, at forskningen en dag vil hjælpe med behandlingen af ​​neurodegenerative sygdomme som demens. 'Når folk ser på væv i en skål, ser de i øjeblikket, om der er aktivitet eller ingen aktivitet. Men formålet med hjerneceller er at behandle information i realtid,' sagde han. 'At udnytte deres sande funktion låser op for så mange flere forskningsområder, som kan udforskes på en omfattende måde.'

Michael Martin Michael Martin er en New York City-baseret forfatter og redaktør, hvis sundheds- og livsstilsindhold også er blevet offentliggjort på Beachbody og Openfit. En medvirkende forfatter til Eat This, Not That!, han er også blevet udgivet i New York, Architectural Digest, Interview og mange andre. Læs mere
Populære Indlæg