De 10 sværeste videospil nogensinde

Disse dage, computerspil er en multi-milliard dollar forretning, men der var engang, hvor mange mennesker tænkte på dem som rene børneting. Men den kategorisering modsiger det faktum, at det at blive mesterlig i videospil kræver reelle færdigheder - ikke ulig f.eks. at spille et musikinstrument (velsagtens mere, da hvert spil har forskellig mekanik). Og dette er dobbelt sandt for spil, der er virkelig, virkelig svære – som alle de følgende 10 spil, som er blandt de mest udfordrende, der nogensinde er lavet. Læs videre for at se, hvilke – hvis nogen – du har erobret.



REALATED: De 20 bedste spil at spille med dine mest konkurrencedygtige venner .

hvad betyder edderkopper profetisk

1 Ghosts 'n Goblins (1985)

  Spøgelse'n Goblins
Capcom

Udgivet i arkader i 1985 og porteret til Nintendo Entertainment System (NES) et år senere, kaster dette action-eventyrspil dig som en heroisk ridder, der kæmper mod de titulære monstre på din søgen efter at redde en prinsesse... som sandsynligvis vil være ganske kort, som du besluttede tilsyneladende at tage ud i dit undertøj (selvom du kan samle rustninger, hjælper det ikke meget). Hvad værre er, for virkelig at slå spillet skal du spille niveauer en anden gang – på et endnu højere sværhedsniveau – og der er ingen redninger eller fortsætter.



2 Teenage Mutant Ninja Turtles (1989)

  Teenage Mutant Ninja Turtles spil
Ultra spil

Jeg var en af ​​millioner af krybdyrbesatte 80'er-børn, der løb ud for at købe det første Nintendo-spil med heltene i hovedrollen på en halv skal. Jeg var også en af ​​millioner, der aldrig kom forbi niveau 2, hvor du skal navigere skildpadderne gennem kloakker i NYC for at uskadeliggøre miner, før de kan ødelægge Hudson River-dæmningen. Alene det niveau har skaffet det en vanæresplads på lister over spil, ingen nogensinde har slået . Er de efterfølgende niveauer endnu sværere? Jeg ville ikke vide det.



3 Battletoads (1991)

  Battletoads spil
Tradewest

Det Battletoads var en ripoff af Ninja Turtles, så det virker kun passende, at deres Nintendo-spil ville have et tilsvarende umuligt niveau. I dette tilfælde var det niveau 3, 'Turbo Tunnel', hvor du styrer en af ​​'tudserne, mens du ræser gennem et forhindringsfyldt landskab på et hoverboard. Timingen, der kræves for at undvige og springe forbi alt, der vil dræbe dig, er så præcis, at du kun kan komme igennem den ved at spille den igennem hundredvis af gange for at udvikle din muskelhukommelse. Jo da, en eller anden fyr gjorde det til sidst med bind for øjnene , men for et barn i 90'erne føltes det som en umulig bedrift, selv at få det til 30 sekunder.



RELATEREDE: 6 klassiske lørdag morgen tegnefilm, du ikke kan se nogen steder nu .

4 Super Mario Bros.: The Lost Levels (1993)

  Super Mario All-Stars
Nintendo

Dette spil var udgivet i Japan som Super Mario Bros. 2 , kort efter originalen. Nintendo afviste hurtigt at eksportere det til Amerika og genoptog et helt andet spil for at skabe en Mario-efterfølger til det amerikanske marked i stedet, fordi virksomheden frygtede, at spillet var for hårdt og ville fremmedgøre vestlige spillere. Da den endelig blev udgivet i Nordamerika som en del af Super Mario All-Stars på Super Nintendo i 1993 fandt vi alle ud af, at firmaet havde ret. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 Ikaruga (2003)

  Ikaruga spil
Skat

Ikaruga er fra en undergenre af spil kendt som ' kugle helvede ,' og det er en passende beskrivelse. I dette spil styrer du et lille skib hen over en endeløs rullende skærm, der vrimler med fjender (og fjendens projektiler). Progression i ethvert kuglehelvede-spil kommer ned til gentagelse og hår udløser reflekser, Ikaruga ups the ante by kræver også, at du vender 'polariteten' på dit skib afhængigt af, hvilken slags fjende du står over for i det pågældende sekund. Det er det videospil, der svarer til at gnide dit hoved, klappe dig på maven og spille Bach på et klaver på én gang.



6 Hule Ridder (2017)

  Hule Ridder
Team Cherry

Jeg ville virkelig elske Hule Ridder , ikke kun for den smukke animation, der ligner en interaktiv Disney tegnefilm (med følsomhederne fra Tim Burton ), men også for den engagerende historie, hvor du spiller som en sød lille bug-kriger, der har mistet sin hukommelse og skal flygte fra en gold, ånd-befængt underjordisk labyrint for at genvinde den. Alligevel forvirrede spillet mig dobbelt: Ikke alene skal du krydse frem og tilbage gennem et stort netværk af labyrintlignende huler for at finde vej, men du står også over for et konstant, straffende angreb fra stadig stærkere fjender. Ja, du kan blive stærkere og finde nye våben undervejs, men jeg kunne ikke engang bedst den første chef.

RELATEREDE: 7 klassiske tegnefilm, der er stødende efter nutidens standarder .

drømmetydning død mor

Himmelblå (2018)

  Celeste spil
Maddy laver spil

Indie spil sensation Himmelblå er en bevægende historie om selvaccept, hvor du styrer en ængstelig ung kvinde, mens hun begiver sig ud på en solo-bestigning op ad et forræderisk bjerg, hvor hun kæmper mod stærkere selvtvivl og indre dæmoner (nogle gange bogstaveligt manifesteret) med hver stadig mere farlig måler. Det er en ekstra, men dybt følelsesmæssigt påvirkende rejse - og også hård som fanden. Niveauer er opdelt i enkelte skærme, og du kan dø dusinvis af gange, før du rydder hver enkelt. Hjælpsomt holder spillet en løbende dødstal for dig (jeg var aldrig i stand til at afslutte det, men jeg kom tæt på... på hvilket tidspunkt havde jeg allerede fejlet mere end 1.500 gange).

8 Kophoved (2017)

  Cuphead spil
Studie MDHR

Kophoved s yndige stil – stærkt inspireret af tegnefilm fra 1930'erne og 40'erne og med en indtagende følelse af mørk finurlighed – giver et lokkende cover til et af de mest djævelske vanskelige spil, der nogensinde er lavet. Du påtager dig rollen som Cuphead (som faktisk har en kop for et hoved) eller hans bror Mugman, der forsøger at få Djævelen til at give afkald på sit krav på din sjæl ved at høste andres sjæle på skift - hvilket oversættes til et helt spil består af næsten umulige bosskampe med skøre karakterer, som hver især kræver ekspert timing og hurtige reflekser for at opnå det bedste. Og hvis du rent faktisk vil fuldføre spillet, har du ikke lov til at spille på let tilstand.

9 Hades (2020)

  Hades spil
Supergigantiske spil

Hades er et spil bygget op omkring fiasko. Plottet følger Hades' søn (ja, den Hades), da han forsøger at undslippe underverdenen og dræbe sin far, og der er simpelthen ingen måde at komme igennem det uden at dø. En masse. Ja, du bliver lidt stærkere og udvikler dig lidt længere med hver af dine snesevis (hundreder?) af cyklusser gennem spillet. Men så kommer den rigtige kicker: Selv når det lykkes dig at slukke din far, begynder cyklussen igen, og for at komme videre far, skal du faktisk handicappede dig selv for at gøre spillet sværere. (De burde have kaldt det Sisyfos .)

10 Brandring (2022)

  Brandring
Bandai Namco Underholdning

Udspillet i et vidtstrakt fantasilandskab og med en historie skrevet af Game of Thrones mastermind George R.R. Martin , sidste års spilfænomen Elden Ring er en genrefans drømmespil – forudsat at de ikke har noget imod at dø en hel flok. Det åbne verdenseventyr giver dig mulighed for at gøre alt, hvad du vil, når som helst du vil, uden et væld af vejledning undervejs. I praksis betyder det, at du kan vandre ind i en brutal bosskamp i snesevis af gameplay-timer, før du er rustet til at håndtere det – et faktum, du måske ikke indser, før du allerede har kastet din controller mod væggen i timevis.

For flere spilanbefalinger sendt direkte til din indbakke, tilmeld dig vores daglige nyhedsbrev .

Andrew Miller Andrew Miller er en popkulturskribent, der bor i New York. Læs mere
Populære Indlæg